domingo, 22 de julio de 2012
De vuelta al lugar de los origenes
Pues eso peña vuelvo a Rumania durante casi un mes, se os echara de menos y hasta nueva orden este tema seria el chat del team.Agur y hasta pronto!!!!!!!!!
miércoles, 18 de julio de 2012
Opiniones sobre meta actual y presentaciones
A diferencia de mis compañeros de equipo, yo pienso que este metagame no es tan malo como otros de la historia de yugioh como el yatagarasu lock, teledad, sincro centryc.Aparte tambien pienso que es bastante facil de parar.ejemplos:( no los voy a poner todos)
Inzektor: comuplsory , veiler.
Wind-up: compulsory , veiler , maxx c , bottomless , rai-oh.
Dino-rabbit: compulsory ,veiler, bottomless, rai-oh
Aparte de este mini-report de como parar los mazos meta tambien os voy a enseñar las cartas de las latas de este año.
Sin mas retrasos la lista de lo que entra :
Lata de heroic champion- excalibur:
WIND-UP ZENMAINES!!
WIND-UP RABBIT!!
Blizzard Princess
Evolzar Laggia
Lata de EVOLZAR DOLKKA!!:
WIND-UP ZENMAINES!!
Dark highlander
Genex Neutron
SCRAP DRAGON!!
Por latas tan broken y mazos tan semi-autopilot es porque la mayoria de gente deja yugi, Pero hoy os pienso mostrar que no todos los deck son netdekeados ,hoy os pienso enseñar un acontecimiento que me ha dejado sorprendido y os dejare el video aqui:
Aparte de este gran acontecimiento os traere esto:
Me e quedado bastante sorprendido leyendo esto :
Over one hundred of Yugi’s most famous Monsters, Spells, and Traps.
Famous cards from some of Yugi’s most notorious enemies, including Pegasus, Bakura, Rafael, and Marik.
Secret Rare versions of legendary cards that have stood the test of time, like Mirror Force, Solemn Judgment, Seven Tools of the Bandit, Mystical Space Typhoon, Book of Moon, Dark Hole, and Black Horn of Heaven.
Secret Rare versions of many ‘recruiter’ monsters like Mystic Tomato, Giant Rat, UFO Turtle, Shining Angel, Mother Grizzly, Flying Kamikari #1, and Pyramid Turtle.
Ultra Rare versions of almost every Gravekeeper’s card.
Foil up your Deck, with foil versions of Heavy Storm, Monster Reborn, Bottomless Trap Hole, Upstart Goblin, Chaos Sorcerer, Dragged Down into the Grave, Reckless Greed, and Raigeki Break.
Easy-to-get, common versions of popular tournament-level classic-era and classic-themed cards, including Chain Disappearance, Gold Sarcophagus, Solemn Warning, and Soul Taker.
Many cards from a decade ago reprinted in their original rarities. If you were too young to collect these cards when they first came out, now you have a second chance to get a Super Rare Reinforcement of the Army, an Ultra Rare Morphing Jar or Royal Decree, or even a Secret Rare Dark Magician Girl.
The biggest Yu-Gi-Oh! TCG booster set EVER – over 300 cards.
Intimidated by the set size, but looking to foil out your Deck? Fear not! These packs are designed so that popular tournament-level cards will be easier to pull.
All cards printed with updated text that’s easier to understand
En fin Konami y sus metodos de sacar dinero...
Inzektor: comuplsory , veiler.
Wind-up: compulsory , veiler , maxx c , bottomless , rai-oh.
Dino-rabbit: compulsory ,veiler, bottomless, rai-oh
Aparte de este mini-report de como parar los mazos meta tambien os voy a enseñar las cartas de las latas de este año.
Sin mas retrasos la lista de lo que entra :
Lata de heroic champion- excalibur:
WIND-UP ZENMAINES!!
WIND-UP RABBIT!!
Blizzard Princess
Evolzar Laggia
Lata de EVOLZAR DOLKKA!!:
WIND-UP ZENMAINES!!
Dark highlander
Genex Neutron
SCRAP DRAGON!!
Por latas tan broken y mazos tan semi-autopilot es porque la mayoria de gente deja yugi, Pero hoy os pienso mostrar que no todos los deck son netdekeados ,hoy os pienso enseñar un acontecimiento que me ha dejado sorprendido y os dejare el video aqui:
Aparte de este gran acontecimiento os traere esto:
Me e quedado bastante sorprendido leyendo esto :
En fin Konami y sus metodos de sacar dinero...
Neo Spacial Deck
Como bien ha comentado Pista en su anterior post, parece que todos los del equipo coincidimos en el que el metagame (por no comentar el ambiente, que es mucho mas lamentable) deja bastante que desear debido a que solo está basado en mazos broken que como dejes entrar una de las jugadas del mazo pues practicamente has perdido ya, donde se han visto mazos que te agan un -2 y un +2 a ti con solo una normal summon (inzektor) o que te coman practicamente toda la mano enseguida (wind-up) o que te bajen un 2400 que es un juicio con patas con una normal summon (dino-rabbit) y yo como muchos pues ya estoy hasta las narices.
Así que hoy les traigo un mazo que poco o nada tiene que ver con el metagame actual, debido a que ya a surgido la carta que va a permitir hacer este mazo algo decente pues el otro dia se me ocurrio una versión fun del mazo neo spacial. La carta en concreto se trata de miracle contact, que es algo así como miracle fusion pero que devuelve los bichos al deck en vez de removerlos y que solo se puede usar para fusiones que tengan listados a neos como material de fusión.
Bueno, pues sin mas dilación aquí les traigo el decklist, cualquier comentario sobre el deck o algún cambio que podria hacersele no duden en comentarlo:
Monstruos: (14)
- Elemental hero Neos x2
- Elemental hero Alius neos x2
- Elemental hero Stratos
- Elemental hero Prisma
- Neo-Spacian Air Hummingbird x2
- Neo-Spacian Aqua Dolphin x2
- Neo-Spacian Flare Scarab
- Neo-Spacian Grand Mole
- Effect veiler
- Neo space pathfinder
Magias: (19)
- Neo space
- Instant neo space x2
- Convert contact x2
- Miracle contact x3
- Supervise
- Miracle fusion x2
- Pot of duality x2
- reinforcements of the army
- Future fusion
- Heavy storm
- Book of moon
- Dark hole
- Monster reborn
Trampas: (7)
- Fiendish chain
- Bottomless trap hole
- Dimensional prison
- Torrential tribute
- Mirror force
- Solemn warning x2
Extra deck: (15)
- Elemental hero Absolute zero x2
- Elemental hero The shinning x2
- Elemental hero Nova master
- Elemental hero great tornado
- Elemental hero Air neos
- Elemental hero Aqua neos
- Elemental hero Storm neos
- Elemental hero flare neos
- Elemental hero grand neos
- Elemental hero magma neos
- Number 39: Utopia
- Blade armor ninja
- Wind-up zenmaines
Como veis el mazo no está muy fuertemente construido, pero de momento no se me ha ocurrido otra cosa, las mejores cartas son convert contact y miracle contact que son las piezas claves del deck, future fusion es una muy buena ayuda, el supervise es para tratar a alius como neos y encima luego poder revivir a un neos del cementerio cuando este sea removido del campo, la hidden armory para buscar el supervise o el instant neo space que a mi me gusta incluso mas que el campo por la posibilidad de invocar a neos desde el deck.
Tal vez uno de las cartas que mas partidas me da suele ser aqua neos al poder descartar al neos que se te puede atascar alguna vez en la mano.
Aparte de esto, y del deck, hablar de lo que puede ocurrir en septiembre me encantaria ver a los 3 mazos principales del metagame actual bastante tocados. Pero sobretodo ya se que mazo tendria yo en mi punto de mira:
Espero que os haya gustado el post, bueno. Salu2:
Tetsuo
Así que hoy les traigo un mazo que poco o nada tiene que ver con el metagame actual, debido a que ya a surgido la carta que va a permitir hacer este mazo algo decente pues el otro dia se me ocurrio una versión fun del mazo neo spacial. La carta en concreto se trata de miracle contact, que es algo así como miracle fusion pero que devuelve los bichos al deck en vez de removerlos y que solo se puede usar para fusiones que tengan listados a neos como material de fusión.
Bueno, pues sin mas dilación aquí les traigo el decklist, cualquier comentario sobre el deck o algún cambio que podria hacersele no duden en comentarlo:
Monstruos: (14)
- Elemental hero Neos x2
- Elemental hero Alius neos x2
- Elemental hero Stratos
- Elemental hero Prisma
- Neo-Spacian Air Hummingbird x2
- Neo-Spacian Aqua Dolphin x2
- Neo-Spacian Flare Scarab
- Neo-Spacian Grand Mole
- Effect veiler
- Neo space pathfinder
Magias: (19)
- Neo space
- Instant neo space x2
- Convert contact x2
- Miracle contact x3
- Supervise
- Miracle fusion x2
- Pot of duality x2
- reinforcements of the army
- Future fusion
- Heavy storm
- Book of moon
- Dark hole
- Monster reborn
Trampas: (7)
- Fiendish chain
- Bottomless trap hole
- Dimensional prison
- Torrential tribute
- Mirror force
- Solemn warning x2
Extra deck: (15)
- Elemental hero Absolute zero x2
- Elemental hero The shinning x2
- Elemental hero Nova master
- Elemental hero great tornado
- Elemental hero Air neos
- Elemental hero Aqua neos
- Elemental hero Storm neos
- Elemental hero flare neos
- Elemental hero grand neos
- Elemental hero magma neos
- Number 39: Utopia
- Blade armor ninja
- Wind-up zenmaines
Como veis el mazo no está muy fuertemente construido, pero de momento no se me ha ocurrido otra cosa, las mejores cartas son convert contact y miracle contact que son las piezas claves del deck, future fusion es una muy buena ayuda, el supervise es para tratar a alius como neos y encima luego poder revivir a un neos del cementerio cuando este sea removido del campo, la hidden armory para buscar el supervise o el instant neo space que a mi me gusta incluso mas que el campo por la posibilidad de invocar a neos desde el deck.
Tal vez uno de las cartas que mas partidas me da suele ser aqua neos al poder descartar al neos que se te puede atascar alguna vez en la mano.
Aparte de esto, y del deck, hablar de lo que puede ocurrir en septiembre me encantaria ver a los 3 mazos principales del metagame actual bastante tocados. Pero sobretodo ya se que mazo tendria yo en mi punto de mira:
Espero que os haya gustado el post, bueno. Salu2:
Tetsuo
viernes, 13 de julio de 2012
Predicción de la Banlist Septiembre 2012
Buenas, amigos!
Antes de nada, debo anunciar que tras
unos 9 años de yugi, me tomaré un descanso indefinido del juego
competitivo porque no me agrada la situación. El formato es
demasiado rápido, lleno de decks "prefabricados" por
Konami, los cuales tienen un combo principal extremadamente broken y
las demás cartas del arquetipo para facilitarlo (buscadores,
invocadores, aceleradores...). El juego competitivo se está
convirtiendo, en mi opinión, en una lucha de nuevos arquetipos, los
cuales son mejores que los anteriores, y los cuales tienen una rareza
alta para asegurarse Konami de que además de decirte qué jugar en
torneos, pagues bien por intentar tener una minima posibilidad a la
hora de jugarlos.
Pero no es simplemente la política de
ventas de Konami o el formato en sí el que me ha hecho tomarme un
descanso, sino el ambiente en los torneos. Antes, cuando jugaba
partidas con la gente en mi pueblo o incluso cuando iba a otras
ciudades a jugar torneos, no había un ambiente de hostilidad como el
que hay ahora. Los duelistas iban a pasarselo bien, recordando que es
un juego, y podían llegar a utilizar decks inventados por ellos que
llegaban a vencer a los decks "buenos". Ahora ha crecido
mucho el espíritu competitivo, el ambiente no es el mismo, y leyendo
artículos y posts por internet me he dado cuenta de que no ocurre
sólo en España.
Muchas personas de la vieja escuela
dejaron yugi cuando ese ambiente cambió, se volvió demasiado hostil
y competitivo, y lo digo por experiencia, pues tengo muchos amigos
que lo han dejado.
Por otra parte, me parece muy bueno el
formato sellado (Battle Packs, Retro Packs...), pero creo que todavía
necesita bastantes mejoras, y creo que si se hace bien podrá ayudar
a que gente que lo dejó pueda retomar el juego sin tener que entrar
en ese formato Avanzado.
Me quiero despedir de vosotros con mi
predicción de la Banlist de Septiembre 2012. Nunca suelo escribir
predicciones, pero sé que hay gente a la que le gusta ver qué
piensan otros sobre el formato y lo que cambiará, asi que ahí va mi
lista, sin ningún favoritismo, a la cual he dedicado bastante
tiempo, analizando lo que se juega y comenta en OCG y TCG:
Banned:
Future Fusion: Aunque no me haga
gracia, pues yo la llevo en mi deck Fortune Hero, esta carta está en
la lista de mucha gente y no es de extrañar, creo que debería estar
prohibida. La razón es simple: Es un multi Foolish Burial que puede
ser reutilizado con cartas como Zephyros, permite que Chaos Dragons
hagan un FTK/OTK, y da pie a muchas jugadas de Heros. Además, te
permite sacar en 2 turnos un 5000/5000 o un poderoso Héroe. Si
Foolish está limitado, no veo por qué esta carta está a su mismo
nivel de limitación.
Wind-Up Hunter: Si alguna vez habéis
jugado en algún torneo competitivo o simplemente contra gente de
buen rating en Dueling Network, os daréis cuenta de la poca gracia
que hace comenzar tu partida con una o 2 cartas en la mano. Incluso
cuando yo he jugado Wind-Ups, me siento culpable de realizar el
Hunter loop, pues me da la sensación de que eso no es un duelo, no
das la oportunidad de hacer nada al oponente. Los Wind-Ups pueden
funcionar tranquilamente con 3 Zenmaitys como un deck combo con
invocaciones, pero hacerle un -3 o -5 al oponente de primer turno no
es jugar, y precisamente lo que Konami impulsa en sus listas es que
se pueda jugar (Véase prohibiciones de Magical Scientist,
Yata-Garasu, Time Seal, Delinquent Duo...).
Monster Reborn: Pienso que el renacer
debería volver a donde pertenece, pues es un topdeck que te da
muchas partidas, que controla cementerio del oponente o incluso que
te da esa carta necesaria para seguir combando con Wind-Ups, hacerte
un +1 renaciendo Snoww que lo devuelves para Grapha o mil usos más.
Sinceramente, creo que con el juego actual (3 MST, 1 Heavy) el
Premature Burial es más equilibrado, y si el Burial sigue prohibido,
el Reborn debería estarlo. Ya tenemos suficiente con triple Call of
the Haunted, de la que nadie se acuerda.
Limited:
Inzektor Dragonfly: Es el motor
absoluto del OTK de los Inzektor, su capacidad de realizar
invocaciones gratuitas es ridícula, y además Inzektor es el deck
considerado Dios en Japón y el que seguramente gane el mundial. Se
ha hablado de limitar Hornet para que si se le echa D.D. Crow no
destruya más, pero el problema no reside ahi, sigues teniendo
Hoppers y Ladybugs para seguir combando.
Red-Eyes Darkness Metal Dragon: Es
probable que el REDMD llegue a la lista de limitadas. No por su
efecto, sino porque tanto los Hieratics como los Chaos Dragons lo
abusan y es la carta que abre la puerta al OTK con el Gustaph Max, el
cañón de Rango 10. Con una carta, tocas 2 decks meta (Hieratics son
meta en OCG), así que me parece una buena decisión.
Dark Magician of Chaos: El señor DMOC
ya no es tan poderoso como era antes. Un level 8 que después de ser
invocado de forma especial se retira no es lo suficientemente rápido
para el formato, y si mis predicciones se cumplen y Monster Reborn
vuelve a 0, no habría que preocuparse por tener un reborn gratis.
Además, esto permitiría a Konami promocionar su nuevo arquetipo de
Spellcasters Prophecy con los Spellbook, de los cuales el Spellbook
buscador de otros Spellbook ya ha recibido la típica subida de
rareza.
Tribe-Infecting Virus: Con un coste de
descartar una carta, sin prioridad, esperando no comerse nada cuando
entra, con 3 veilers en cada deck, Dolkkas en campo y decks de
monstruos variados como Wind-Up, esta carta no prueba ser tan
efectiva a primera vista, así que creo que tras mucho tiempo el
Virus verá la luz de nuevo, más que nada como una prueba por parte
de Konami.
Ultimate Offering: Aquí tengo una gran
duda. No cabe duda de que en el OCG los Gadgets están ganando muchos
torneos gracias a tener al Gear Giant X y demás arsenal de monstruos
de Rango 4, pero me pregunto si esperará Konami a que se venda mucho
Gear Giant X en Secret Rare en el TCG y tras ver si gana en TCG
limita el Offering o no dará oportunidad a que se pruebe aquí y
directamente limita la carta que permite los OTKs.
Royal Oppression: Sinceramente, no sé
por qué esta carta sigue prohibida. Con triple MST, Heavy, Hornet,
Lylas, Rykos y demás esta carta no es que vaya a aguantar tanto en
campo como lo hacia antes, pero puede permitir a los decks llevarla
como salida ocasional a la monstruosa cantidad de invocaciones
especiales que se hace hoy en día. Incluso puede enlentecer un poco
el formato, que lo necesita.
Semi-Limited:
Gladiator Beast Bestiari: Kevin Tewart
ya habló en sus artículos sobre la banlist de Marzo (También
conocida como "Escusas de promover la venta de Xyz") que
estaban pensando en devolver al juego competitivo a los Gladiator
Beast, pero que todavía no se atrevían a dar el paso con quitar a
Bestiari de la lista de Limitadas. Yo creo que Bestiari bajará de
limitación como prueba de si ocurre algo con los Gladiadores al
volver éste a 2. Incluso puede volver a 3.
Black Whirlwind: Más de lo mismo. ¿En
serio creéis que las cartas continuas aguantan algo en campo? Os
diré una cosa, mi Future Fusion no invoca a Absolute Zero o The
Shining el 95% de las veces, siempre se come algo. Con el juego que
ven Book, Compulsory, Bottomless, Torrential, Warning, Juicio y Mst;
el Whirlwind para los Blackwings puede servir como prueba a Konami,
al igual que los Gladiator Beast, para ver qué hacen en el siguiente
formato. Además, van a sacar algunas cartas nuevas de Blackwing, así
que esto puede promocionar su venta.
Mezuki: Nadie juega zombis. Nadie juega
Burial From a Different Dimmension. Mezuki ya no es broken como
antes. Quizá si Mezuki vuelve a 2, la gente considere otra vez hacer
un deck como Destiny Zombies, Zombiesworn o cualquier variante.
Rescue Rabbit: Aunque no vaya a hacer
mucho a la Dino Rabbit, Rescue Rabbit a 2 puede bajar un poco la
consistencia del mazo. Aún así, no creo que Konami toque mucho la
Dino Rabbit porque en la primera oleada de latas tenemos a
Zenmaines, Laggia, Excalibur y Dolkka, así como Guerreros Normales
como Noble Knight Artorigus que todavía no ven juego pero que cuando
salga Excalibur se verán en algunos decks.
Unlimited
Spore: Destrozar las plantas es algo
que Konami tenía que hacer. La gente jugaba sincros, y era necesario
destripar el deck de plantas o Synchrocentric para poder promover la
venta de Xyz. El Glow-Up Bulb está bien prohibido, porque se puede
introducir en casi cualquier deck y causaría estragos con la Chaos
Dragons, pero Spore necesita de plantas en el cementerio para poder
funcionar, y con Lonefire, Dandylion, Bulb y One for One limitados o
prohibidos no es tan bueno y puede ayudar al arquetipo de plantas en
general.
Swords of Revealing Light: Nadie juega
las espadas. No merecen seguir a 2.
Necro Gardna: Un poco de impulso a los
Lightsworn, no ha visto mucho (Por no decir nada) de juego en este
formato, y tampoco creo que cambie mucho, pero puede ayudar a los
Lightsworn a intentar acercarse al meta.
Marshmallon: Reaper está a 3 y en mi
opinión es mejor que el Marshmallon. Lo pusieron a 2 y nadie ha
hecho ni caso, así que a 3 supongo que tampoco, con tantas cartas
que hay de destruir monstruos.
Level Limit Area B: Ver "Swords of
Revealing Light" o "Gravity Bind"
Emergency Teleport: Esta última
elección tiene un toque personal. Los psíquicos son un mazo al que
les veo potencial, pero necesitan un impulso. A 2, casi nadie los ha jugado. Además, a los que os
echaréis encima mío por decir que así volvería la Tele-DAD, mirad
a cuanto están el Crush Card Virus, Allure, Reinforcement of the
Army, Dark Armed Dragon, Goyo, Malicious y Destiny Draw y después
decidmelo de nuevo.
Dudas:
Tsukuyomi: Con Offering a 1, Tsukuyomi
no se utilizaría tan facil para parar ataques, pero podría
enlentecer un poco el formato. Aún así, no sé si a Konami le cunde
sacarla a la luz todavía, aunque igual da la sorpresa por querer
sacarla en reprint en Legendary Collection 3.
Magician of Faith: Nadie setea hoy en
día, así que no me parece tan poderosa como antes. Eso sí, Konami
evitaría sacarla junto con la de arriba para evitar el típico loop
Tsukuyomi-Faith.
The Gates of Dark World: El campo de
los Dark World concede velocidad y consistencia al deck, pero no creo
que necesiten tocarlo porque no es que gane ningún torneo ahora.
Miracle Fusion: Sí, los Heros se
juegan mucho en Japón y han ganado su Nacional. Desde luego, sería
la forma más efectiva de tocar el mazo de héroes junto con el
E-Emergency Call, pero creo que todavía no tocarán nada porque no
son broken como por ejemplo la Wind-Up (o sino, explicadme la gran
cantidad de Hero que hacen top en YCS/continentales [/Ironía=Off])
Evolzar Laggia: Duele mucho que te
empiecen con Laggia, y aunque mucha gente la tiene puesta como
limitada en su predicción de la lista, a mí no me parece que lo
vayan a tocar.
Black Luster Soldier – Envoy of the
Beginning: No veo ese reprint del BLS en Legendary Collection 3,
porque sino lo hubiesen anunciado como reclamo para los compradores,
así que no me extrañaría que por su efecto y su gran poder de
ataque esta carta volviese a donde ha estado muchos años. Además,
ya tenemos 3 Sorcerers y Konami ya ha vendido todo el Gold Series 4
que ha podido. No lo he puesto en la lista principal porque no estoy
seguro que de lo toquen.
Book of Moon: Aquí también me surge la duda de si el Book debería ir a 2. Enlentecería un poco el formato y daría un poco más de juego a mazos control, pero todo depende de si Konami quiere probar lo que pasa.
Y aquí acaba mi lista, decir que espero volver a jugar de forma competitiva algún día. Seguramente escriba algún otro artículo por aquí así que no habré desaparecido completamente.
Comentad vuestros puntos de vista sobre la banlist.
Gracias por leer!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)